1. Wprowafdzenie do grafiki komputerowej
zastosowanie grafiki
podział na grafike rastrową i wektorową
formaty plików
podstawowe modele barwne
2. Podstawowe informacje o programie
okno programu
prawy klawisz myszki
pasek standardowy
pasek właściwości
linijki
ustawienia strony
3. Rysowanie obiektów
siatka i prowadnice
skalowanie widoku grafiki
zaznaczanie obiektu praca z narzędziami zaznaczenia
rysowanie prostokątów
rysowanie elips
tworzenie wycinków i łuków
wielokąty i gwiazdy
spirala
papier kratkowany
rysunek odręczny
4. Wypełnianie i obrys właściwości i praca z kolorem
rodzaje wypełnień:
- wypełnienie jednolite
- wypełnienie tonalne
- wypełnienie deseniem
- wypełnienie teksturą
- wypełnienie PostScriptowe
- wypełnienie narzędziem
- wypełnienie interaktywne
rodzaje obrysu - właściwości
5. Kopiowanie i usuwanie obiektów, inne działania
duplikowanie obiektów
klonowanie obiektów
usuwanie obiektu
rozdzielanie i łączenie linii
krzywe Beziera
praca z węzłami
narzędzie - nóż
narzędzie - gumka
narzędzie - pisak
6. Praca z tekstem
tekst ozdobny i tekst akapitowy
określanie właściwości tekstu
dzielenie tesktu na łamy
oblewanie tekstem
wypełnienie tekstem
7. Zaawansowane działania w Corel Draw
wyrównanie i rozkład
łączenie obiektów
głębia
metamorfoza
praca z dokumentami wielostronicowymi
8. Przygotowanie dokumentu do druku |