1. Wprowadzenie do grafiki
podział na grafikę wektorową i rastrową
formaty plików w grafice rastrowej
rozdzielczość, wielkość, skalowanie, kadrowanie
kompresja bezstratna i stratna
zastosowanie grafiki rastrowej
środowisko informacyjne
ergonomia pracy, najważniejsze skróty klawiaturowe
modele barwne
2. Selekcja praca z narzędziami do zaznaczania
właściwość obiektu (rozmiar, skalowanie, obrót)
prostokąt, elipsa, nożyczki, różdżka (zaznaczenia)
markiza obiektu, a markiza maski
kadrowanie maski do zaznaczenia
3. Modyfikacje kolorystyczne Zmiana parametrów Mapy bitowej
tryby (line-art, grayscale, color)
systemy opisu barwy (HSB, RGB, CMYK)
balans bieli, jasność, kontrast,
narzędzia korekty kolorystycznej Đ separacja
4. Ustawienie okna pracy
przełączanie i rozmieszczenie: Paska narzędzi i Dokerów
otwieranie istniejącego dokumentu
widok i powiększanie oraz przemieszczanie się po obrazie.
praca z linijkami i liniami pomocniczymi
praca na warstwach
opcje mieszania warstw
style
5. Tryb obiektowy Podstawowe elementy fotomontażu
tworzenie i wypełnianie obiektów
łączenie obiektów, blending
6. Praca z tekstem - dodajemy litery
wprowadzenie i edycja tekstu
ustawienia tekstu
rasteryzacja
efekty specjalne
7. Dodatki Jak posługiwać się filtrami
wygładzanie, wyostrzanie, ziarno
transformacje siatki bitowej, rendering
8. Import-Export Konkretyzowanie grafiki
skanowanie i druk
przygotowanie grafiki na strony www |